À l'aube d'un cinéma interactif. 

À la recherche d'un cinéma de l'image actée

Mémoire de Master Recherche (Arts, option "Études cinématographiques et audiovisuelles) dirigé par Pierre Beylot. Soutenu le 3 mai 2016. Archivé à la Bibliothèque de Lettres et Sciences humaines de l'Université Bordeaux-Montaigne.

2016

2017

COMMUNICATIONS DONNÉES EN COLLOQUE

MÉMOIRE DE MASTER

COMMUNICATIONS DONNÉES EN SÉMINAIRES, JOURNÉES D'ÉTUDES...

2017

« Les Espaces des possibles dans le cinéma interactif. Un exemple de huis-clos interactif: Until Dawn, Supermassive Games, 2014 »,

Colloque international CERLI Voyages intérieurs et espaces clos dans les domaines de l'imaginaire (littérature, cinéma, transmédias), XIX-XXIème siècles, 4, 5, 6 octobre 2017,

Université Bordeaux-Montaigne

« Le Jeu transcinématographique et la contrebande des icônes cinématographiques : quand le jeu vidéo d’auteur emprunte au cinéma »,

Colloque binational L'Imposture à l'oeuvre : fraudes autoriales, 2e Doctoriales Mérimée, 18, 19 mai 2017, Facultad des Filosofía y Letras de la Universidad de Córdoba

« Quand la survie dépend des enfants : pour une autre lecture de l'enfant galopin dans le cinéma américain postmoderne »,

Journée d'études interdisciplinaires Galopins, diableries, visions d'enfance, 11 octobre 2017,

Université Bordeaux-Montaigne

« Quand les jeux vidéo se documentent : utilisations et fonctions de l'archive dans les jeux vidéo (de guerre, d'espionnage, etc.) »,

Séminaire Interdisciplinaire Doctoral Archives, preuves, témoignage, 15 décembre 2017,

Université Bordeaux-Montaigne

« La question de l'interactivité dans l'histoire du cinéma interactif : Atout? Obstacle? »,

Workshop Interactivité et Éthique, 23 novembre 2017,

Université Paul Valéry, Montpellier 3

2016 by José-Louis de Miras
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